MODEL PEMBELAJARAN GURU YANG KURANG VARIATIF DAN DAMPAKNYA TERHADAP PEMBELAJARAN MATEMATIKA
Abstract
Keywords
Full Text:
PDFReferences
Borgonovi, F., Pokropek, M., & Pokropek, A. (2023). Relations between academic boredom, academic achievement, ICT use, and teacher enthusiasm among adolescents. Computers & Education, 200, 104807. https://doi.org/10.1016/j.compedu.2023.104807
Eismawati, E., Koeswanti, H. D., & Radia, E. H. (2019). Peningkatan hasil belajar matematika melalui model problem based learning (PBL) siswa kelas 4 SD. Jurnal Mercumatika: Jurnal Penelitian Matematika dan Pendidikan Matematika, 3(2). https://doi.org/10.26486/jm.v3i2.694
Ernawati, E., & Baharullah, B. (2020). Efektivitas pembelajaran matematika melalui model project, activity, cooperative learning, exercise (PACE). Histogram: Jurnal Pendidikan Matematika, 4(1), 103–110. https://doi.org/10.31100/histogram.v4i1.548
Feninlambir, M., Batkunde, Y., & Sabono, M. (2024). Meningkatkan hasil belajar matematika melalui model pembelajaran problem based learning pada siswa kelas VIII SMP Santo Andreas Lauran. JagoMIPA: Jurnal Pendidikan Matematika dan IPA, 4(3), 562–570. https://doi.org/10.53299/jagomipa.v4i3.755
Fitra, Y., & Yenni, S. (2017). Penerapan model pembelajaran problem based learning untuk meningkatkan hasil belajar matematika siswa kelas IV SDN 016 Langgini Kabupaten Kampar. Journal Cendekia: Jurnal Pendidikan Matematika, 1(1), 38–53.
Handayani, N. P. R., Gede, I. B., & Abadi, S. (2020). Pengaruh model pembelajaran langsung berbantuan media gambar terhadap kompetensi pengetahuan matematika siswa kelas IV SD. Jurnal Mimbar Ilmu, 25(1).
Hascher, T., Hagenauer, G., & Sacchi, S. (2024). Secondary students’ emotions, perceptions of instructional quality, and achievement in mathematics: A representative study with Swiss students towards the end of compulsory education. Contemporary Educational Psychology, 78, 102295. https://doi.org/10.1016/j.cedpsych.2024.102295
Herawaty, D. (2018). Model pembelajaran matematika realistik yang efektif untuk meningkatkan kemampuan matematika siswa SMP. Jurnal Pendidikan Matematika Raflesia, 3(2).
Jarrah, A. M., Wardat, Y., Fidalgo, P., & Ali, N. (2025). Gamifying mathematics education through Kahoot: Fostering motivation and achievement in the classroom. Research and Practice in Technology Enhanced Learning, 20.
Mawaddah, S., & Anisah, H. (2015). Kemampuan pemecahan masalah matematis siswa pada pembelajaran matematika dengan menggunakan model pembelajaran generatif (generative learning) di SMP. Jurnal Pendidikan Matematika, 3(2).
Mayrhofer, J., Weinhandl, R., Baldinger, S., Bleckenwegner, V., & Riegler, V. (2025). Current state of gamification design in secondary mathematics education: A systematic literature review. International Journal of Mathematical Education in Science and Technology. https://doi.org/10.1080/0020739X.2025.2555333
Pane, R. (2023). Model-model pembelajaran pendidikan matematika pada kurikulum merdeka. Bersatu, 1(6). https://doi.org/10.51903/bersatu.v1i6.433
Pradja, B. P., & Firmansyah, M. A. (2020). Penerapan model pembelajaran reciprocal teaching dalam pembelajaran matematika untuk meningkatkan aktivitas dan hasil belajar siswa. Imajiner: Jurnal Matematika dan Pendidikan Matematika, 2(2), 159–166.
Rahmawati, U., & Suryanto, S. (2014). Pengembangan model pembelajaran matematika berbasis masalah untuk siswa SMP. Jurnal Riset Pendidikan Matematika, 1(1), 88–97. https://doi.org/10.21831/jrpm.v1i1.2667
Ramadhania, S. S., & Astuti, R. (2025). Analisis variasi gaya mengajar guru pada pembelajaran matematika di sekolah menengah. SIGMA: Jurnal Pendidikan Matematika, 16(2), 618–630. https://doi.org/10.26618/sigma.v16i2.16404
Salsabila, S., & Asih, E. C. M. (2024). The effect of problem-based learning models on students’ mathematical problem-solving ability: A meta-analysis. Jurnal Pendidikan MIPA, 25(2), 864–877. https://doi.org/10.23960/jpmipa/v25i2.pp864-877
Schwartze, M. M., Frenzel, A. C., Goetz, T., Lohbeck, A., Bednorz, D., Kleine, M., & Pekrun, R. (2024). Boredom due to being over- or under-challenged in mathematics: A latent profile analysis. British Journal of Educational Psychology, 94(3), 947–958. https://doi.org/10.1111/bjep.12695
Setiawan, P., Dewa, I., & Sudana, N. (2018). Penerapan model pembelajaran kontekstual untuk meningkatkan hasil belajar matematika. Jurnal Ilmiah Pendidikan Profesi Guru, 1(2).
Sobarningsih, N., Sugilar, H., & Nurdiansyah, R. (2019). Analisis implementasi standar proses pembelajaran guru matematika. Jurnal Pendidikan Matematika, 3(1), 67–84.
UPITEK Jurnal Pendidikan Matematika. (2018). Pengembangan model pembelajaran pendidikan matematika realistik Indonesia (PMRI) untuk meningkatkan ketertarikan belajar matematika, 1.
Veni Rahayu, D., & Afriansyah, E. A. (2015). Meningkatkan kemampuan pemecahan masalah matematik siswa melalui model pembelajaran pelangi matematika. Jurnal Pendidikan Matematika, 5(1).
Wondo, M. T. S. (2017). Pengembangan perangkat pembelajaran matematika SMP kelas VIII semester genap dengan model problem-based learning. Pythagoras: Jurnal Pendidikan Matematika, 12(1), 76–87. https://doi.org/10.21831/pg.v12i1.14056
Yanuar, F., & Wijayanti, P. (2025). Bagaimana emosi senang dan bosan tampak dalam pembelajaran matematika siswa SMP? Jurnal Derivat, 12(1).
Yusuf Aditya, D. (2016). Pengaruh penerapan metode pembelajaran resitasi terhadap hasil belajar matematika siswa. Jurnal SAP, 1(2).
Anisensia, T., Bito, G. S., & Wali, M. (2020). Penerapan model pembelajaran kooperatif tipe STAD untuk meningkatkan hasil belajar matematika pada siswa sekolah dasar. Jurnal Ilmiah Kependidikan, 1(1), 61–69.
DOI: http://dx.doi.org/10.33087/phi.v10i1.659
Refbacks
- There are currently no refbacks.

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
| PHI: Jurnal Pendidikan Matematika published by Program Studi Pendidikan Matematika, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Batanghari Adress: FKIP Universitas Batanghari, Jl.Slamet Ryadi, Broni-Jambi, Kec.Telanaipura, Kodepos: 36122, email: phi.unbari@gmail.com This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License. |


